发表于2019-06-02 01:53:33 | 只看该作者
35楼

角色昵称时空裂缝1至23区AA小陌.

我喜欢.阿拉德之怒给我很多回忆我喜欢.目前版本我喜欢.  

不喜欢这次的.调节装备等级希望可以改最下级中机最高级.异界装备属*不好.难度高.没人打.但是我还是喜欢阿拉德之怒.希望工***越做越好!谢谢你们给我一个怎么好的游戏。感谢

发表于2019-06-01 23:07:34 | 只看该作者
34楼

魔罗 我喜欢这次明王觉醒,技能特效和技能伤害都很不错,看的出来策划很用心的在想,在研究!非常满意!永远支持阿拉德之怒!

发表于2019-06-01 18:48:34 | 只看该作者
33楼

套龙的力量+我喜欢这次的阿修罗觉醒重做及附魔卡一键合成功能及升级,不过目前获得粉色附魔卡的途径极为有限,希望增加获取的途径,目前紫色附魔卡进行合成了至少有上百次没见过产出粉卡,游戏内说明概率是低,感觉完全是等于零,希望能有所改进...

发表于2019-06-01 18:48:30 | 只看该作者
32楼

套龙的力量+我喜欢这次的阿修罗觉醒重做及附魔卡一键合成功能及升级,不过目前获得粉色附魔卡的途径极为有限,希望增加获取的途径,目前紫色附魔卡进行合成了至少有上百次没见过产出粉卡,游戏内说明概率是低,感觉完全是等于零,希望能有所改进...

发表于2019-06-01 18:48:26 | 只看该作者
31楼

套龙的力量+我喜欢这次的阿修罗觉醒重做及附魔卡一键合成功能及升级,不过目前获得粉色附魔卡的途径极为有限,希望增加获取的途径,目前紫色附魔卡进行合成了至少有上百次没见过产出粉卡,游戏内说明概率是低,感觉完全是等于零,希望能有所改进...

发表于2019-06-01 18:40:45 | 只看该作者
30楼

林深时见鹿+我喜欢明王的觉醒很帅毕竟帅是一辈子的事

发表于2019-06-01 18:32:58 | 只看该作者
29楼

缇特+不喜欢新版本,非常不满意,这么说吧,强的职业变得更强,弱的职业变得更弱,这次蹲伏机制一出,一些连段弱的,打消耗强的职业变得更强,如阵魔秘术,大家都是看在眼里。而对抓取技能比较依赖的枪手职业却因为不能正常扫地而大幅度削弱,另外这次还有个平推硬直机制也非常差,漫舞者有两个平推起手完全不*用,我不知道**人员有没有全面考虑到各种职业的特*就贸然进行改版。如果要对错位扫地改进的话请从技能判定改进,直接改机制的话牵一发动全身,本来就不太平衡的决斗场变得更不平衡

发表于2019-06-01 18:32:54 | 只看该作者
28楼

缇特+不喜欢新版本,非常不满意,这么说吧,强的职业变得更强,弱的职业变得更弱,这次蹲伏机制一出,一些连段弱的,打消耗强的职业变得更强,如阵魔秘术,大家都是看在眼里。而对抓取技能比较依赖的枪手职业却因为不能正常扫地而大幅度削弱,另外这次还有个平推硬直机制也非常差,漫舞者有两个平推起手完全不*用,我不知道**人员有没有全面考虑到各种职业的特*就贸然进行改版。如果要对错位扫地改进的话请从技能判定改进,直接改机制的话牵一发动全身,本来就不太平衡的决斗场变得更不平衡

发表于2019-06-01 18:32:45 | 只看该作者
27楼

缇特+不喜欢新版本,非常不满意,这么说吧,强的职业变得更强,弱的职业变得更弱,这次蹲伏机制一出,一些连段弱的,打消耗强的职业变得更强,如阵魔秘术,大家都是看在眼里。而对抓取技能比较依赖的枪手职业却因为不能正常扫地而大幅度削弱,另外这次还有个平推硬直机制也非常差,漫舞者有两个平推起手完全不*用,我不知道**人员有没有全面考虑到各种职业的特*就贸然进行改版。如果要对错位扫地改进的话请从技能判定改进,直接改机制的话牵一发动全身,本来就不太平衡的决斗场变得更不平衡

发表于2019-06-01 14:27:18 | 只看该作者
26楼

调查可还行?刷图别用瞎